domingo, 29 de novembro de 2009

Invisimals


O primeiro jogo interactivo a funcionar com camera para a PSP já está a venda.
Invisimals o jogo em que o objectivo é capturar os monstros!
Ainda não conheço bem este jogo actualizarei o post quando o conhecer melhor.

sábado, 28 de novembro de 2009

Nintendo Wii


A Nintendo Wii é a melhor consola para uma pessoa interagir directamente com o jogo.
Nesta consola todos os jogos são interactivos em que nós nos podemos relaccionar com o proprio jogo.
É um bom investimento para quem quer uma nova consola.

Naruto Shippuden: Legends - Akatsuki Rising


Para quem se aborrece com os jogos do naruto por não os conseguir passar e por serem uma seca sempre a mesma coisa aqui está a vossa opurtunidade de inovar.
o Naruto Shippuden Legend Akatsuke Rising é o melhor jogo do naruto até agora (a minha opinião) pois é um jogo 3D e podem participar em batalhas mais de 1 jogador pode ser 1 Player VS 1 Computer, 1 Player VS 2 Computer, 2 Player VS 2 Computer dai a aderencia ao jogo.
Quem quer um jogo do naruto aconselho a comprarem este!

Sega Saturn


O desenvolvimento do Sega Saturn foi composto de muita especulação, já que não era costume das empresas divulgarem muitas informações concretas durante o desenvolvimento de seus produtos.

Em meados de 1991 apareceram diversas notícias sobre um novo console em desenvolvimento pela Sega chamado GigaDrive, que seria baseado na nova placa System 32 que começava a ser utilizada nos fliperamas da época. Do mesmo modo que o Mega Drive foi originado da placa System 16, fazia sentido acreditar que o GigaDrive estivesse sendo desenvolvido utilizando a System 32 como base. Mas o tempo passou e nunca ocorreu uma confirmação oficial sobre o GigaDrive vindo da Sega.

Em 1993 começaram a aparecer rumores sobre dois projetos separados de 32-bit da Sega: o Jupiter , á base de cartuchos, e o Saturn, á base de CDs. Especificações técnicas mostravam que o console havia sido projetado para ser a plataforma mais poderosa disponível na época para jogos 2D. Ao mesmo tempo a Sony apresentava seu Playstation, um poderoso videogame focado especialmente em jogos 3D, pegando a Sega desprevenida. Gráficos 3D bem elaborados eram privilégios das caras placas usadas em fliperama, se a SONY realmente conseguisse colocar essa tecnologia em um videogame à um preço acessível com certeza seria o fim do Saturn. Tentando resolver essa situação, as especificações técnicas do Saturn foram alteradas com a adição de novos processadores, agora dando maior suporte à polígonos e ao processamento de gráficos 3D. O Sega Saturn agora estava pronto para competir com o Sony Playstation.

O Jupiter se tornou o periférico do Mega Drive chamado Sega 32X, que teve pouco sucesso e jogos desenvolvidos.

O Sega Saturn foi lançado no Japão em 22/11/1994 e inicialmente obteve grande sucesso, chegando a mais de 500.000 unidades vendidas até o Natal do mesmo ano. Nos Estados Unidos o início não foi tão bom. Na feira E3 em maio de 1995 a Sega pegou todos de surpresa quando anunciou que o Saturn começava a ser vendido com 6 meses de antecedência, só que poucas lojas haviam recebido o console e ainda havia o problema da pouca diversidade de jogos disponíveis para o lançamento. Com preço inicial de US$399, a Sega já enfrentava o seu primeiro revés alí mesmo na E3, quando a Sony anunciou que mantinha a data de lançamento do Playstation para o final do ano mas à um preço de US$299.

Mesmo baixando o preço do console e criando promoções a Sega não conseguiu muito sucesso com o Saturn nos Estados Unidos, mas no Japão o Saturn é um dos consoles mais bem-sucedidos da empresa, e se manteve na liderança até o lançamento do jogo Final Fantasy VII para o PlayStation em 1997, mas manteve a segunda posição frente ao concorrente Nintendo 64 durante toda a sua vida.

Em 1999 o Saturn foi descontinuado em favor do Dreamcast.

Hoje em dia se discute quais foram os principais erros cometidos pela Sega durante a era Saturn, dentre quais podemos destacar:

Lançamento prematuro nos Estados Unidos sem contar com uma boa diversidade de jogos;
Por possuir um arquitetura mais complexa, com três processadores, o desenvolvimento de jogos para o Saturn custava mais caro e levava mais tempo do que para o console da Sony;
Os kits de desenvolvimento iniciais eram muito complicados e pouco eficazes, o que tornava o trabalho do programador mais difícil e demorado;
Nenhum jogo oficial do mascote Sonic, só uma compilação, um jogo de corrida e um port do Mega Drive. Sonic X-Treme foi anunciado, mas cancelado.
Inexplicavelmente, alguns dos melhores jogos do Saturn nunca foram lançados fora do Japão. Foram mais de 600 jogos lançados no Japão, enquanto a lista americana não passou de 250 títulos;
Apesar do Saturn ser mais poderoso que o PlayStation , não obteve grande sucesso fora do Japão devido aos poucos titulos.

Por acaso ainda tenho esta consela no meu movel das consolas e deves em quando ainda vo jogando sonic nela.

Nintendo 64


Nintendo 64 (abreviada como apenas, N64) é o terceiro console de video-game doméstico da empresa japonesa Nintendo.

Lançado em 23 de Junho de 1996 no Japão e em 29 de Setembro nos EUA, o Nintendo 64 contava com apenas três títulos de lançamento: Super Mario 64 , Wave Race 64 e PilotWings 64. Já quando foi lançado na Europa, em 1 de Março de 1997, o console contava também com o jogo Star Wars: Shadows of the Empire. Foi o último console doméstico a utilizar cartucho (chamado pela Nintendo de "Game Pack"), distribuídos no Brasil inicialmente pela empresa Playtronic e posteriormente pela Gradiente Eletrônicos. Em Portugal, foi distribuída pela Concentra.

O console foi anunciado em 1993 com o codename "Project Reality". Em 1995 fora primeiro apresentado com o nome Nintendo Ultra 64 [1], tendo o nome reduzido para Nintendo 64 em Fevereiro de 1996 (5 meses antes do lançamento). Seu código de modelo é NUS-001 (cuja sigla significa Nintendo Ultra Sixty Four - o codinome do projeto).

Considerada inovadora na época de seu lançamenta, a consola era dotada de um processador gráfico projectado pela Silicon Graphics, o que possibilitou gráficos de qualidade inédita com profundidade de cor de até 64 bits. A Nintendo 64 também contava com um avançado processador de áudio, o que permitiu a alta qualidade da trilha e efeitos sonoros, também inéditos na história dos consoles.
Toda essa complexidade tinha seu preço: os programadores afirmavam que era um grande desafio manter todos os processadores da máquina trabalhando em sincronia. A Nintendo argumenta que corrigiu o problema em seu novo console, o GameCube.
Mas, apesar de tudo, o console continua conquistando legiões de fãs, nem tanto na console mas no PCs através da emulação. O melhor programa desenvolvido para esta tarefa actualmente é o Project64 que está na versão (não-oficial, foi modificada por fãs-hackers) 1.7.0.54 com suporte ao controle do Wii e emulações praticamente perfeitas, fazendo a alegria dos fãs.
AIIIII a velha N64 eram bons os tempos passados com ela...mas agora já à outras mas nunca esquessera a velha Nintendo 64.

Call of Duty: Modern Warfare 2ACTIVISION


O novo jogo Call of Duty: Modern Warfare 2ACTIVISION já chegou!!!
Call Of Duty é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em combates da Segunda Guerra Mundial.
Este jogo é um simulador de guerra de infantaria, onde combina o uso de armas da Segunda Guerra Mundial.
Existe um unico senão neste jogo...o seu preço, eu acho o preço do jogo bastante elevado e não é para todos poderem dar 70€ por um jogo.

PSP GO


A nova consola (PSP GO) é a ultima geração em PSPs.
No entanto eu acho que a PSP 3000 e 2000 são a melhor opção para quem quer uma PSP nova pois a PSP GO até ao momento é impossivel de crekar e os jogos são comprados atravez da Game Store, o que acho uma desvantagem.

Grand Turismo


O tão esperado jogo já está à venda!!!!
Um carro, uma corrida sim este jogo é basicamente de corridas, o seu objectivo é ganhar o maior número de corridas e ganhar dinheiro para comprar novos carros o jogo estara completo com as pistas todas feitas e os carro todos comprados.